
Wer eine Playstation sein eigen nennt, sollte sich das 1997 erschienen PSX-Game GHOST IN THE SHELL zulegen. Denn an diesem Spiel hat Shirow mitgearbeitet! So das Motoko in den Zwischensequencen auch als Motoko zu erkennen ist. Es gibt einen hervorragenden Eröffnungsfilm und die Zwischensequencen können sich auch sehen lassen. Im Spiel selbst steuert man allerding ein Fuchikoma (das ja im Film zu kurz gekommen ist bzw. gar nicht zu sehen war) und will Mitglied bei Sektion 9 werden. Es ist einer reines Ballerspiel, aber der spanenderen Art. Das Fuchikoma im Spiel kann sich genauso bewegen wie in den Mangas. Und das läßt sich über das Gamepad erstaunlich gut steuern. In den Zwischsequencen wird die Story weiter gesponnen und man wird von Motoko persönlich nach einer Mission bewertet. Wenn man sich gut geschlagen hat, wird man von ihr gelobt und wenn man es versaut hat, wird man auch zur selbigen gemacht. Dazu gibt es einen klasse Techno-Score von internationalen DJs (wie z.B. WESTBAM), den es sogar als SoundtrackCD zu kaufen gibt. Ein wirklich spassiges Game, das mir die Wartezeit bis zum Erscheinen vom MANMACHINE INTERFACE - Manga gut vertrieben hatte.
Über das Spiel gibt es auch ein schönes Artbook, das aber nicht nur Illustrationen von Shirow enthält.
Für die verschiedenen Level hat Motoko verschiedene Outfits (ja, das hört sich jetzt irgendwie nach Tom Rider mit Sara Soft an..), die hier als Skizzen dargestellt werden. Desweitern auch Skizzen vom Fuchikoma, den Waffen und so weiter.
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